#ifndef ML_SPHERE_H
#define ML_SPHERE_H

typedef float MLSphere[4];

void
mlSpherePrint(const float *a);

void
mlSphereCopy(const float *a, float *result);

void
mlSphereLoad(float *a, float x, float y, float z, float r);

void
mlSphereMergeTo(const float *a, const float *b, float *result);

void
mlSphereMerge(float *a, const float *b);

#endif
